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《怪物猎人:现在》是 Niantic 收入第二大的游戏,月收入达 3144 万美元

时间:2024-06-25   访问量:1130

《怪物猎人:现在》是 Niantic 收入第二大的游戏,月收入达 3144 万美元

Monster Hunter Now 于 9 月 14 日推出,距今已将近一个月,而目前它已经达到了 Niantic 第二大游戏的巨额地位。Monster Hunter Now 迄今已产生 3144 万美元收入,打破了 AR 表现平平的趋势,并证明自己仅次于 Pokémon Go。

超越竞争对手

凭借《怪物猎人》的热门名称和 Capcom 的支持,Now 在发布时就展现出良好的发展前景,预安装量达到 300 万。Niantic 根据预注册人数提供更多的游戏内奖励,以此激励早期安装,并利用了与 Pokémon Go 一样的社区意识。

到第七天,Now 的下载量已达 500 万次,并夺得了美国 Play Store 免费动作游戏的王座——最终,它保持了这一位置 10 天,之后落后于 Stumble Guys。即使在第一周,也有令人鼓舞的迹象表明 Monster Hunter Now 将成为 Niantic 的下一个大成功。与发布时间相比,Niantic 之前的 IP 改编作品 Pikmin Bloom 在两周内吸引了 200 万玩家。Now 在一半的时间内将下载量翻了一番,从“开始”以来,其发展速度更快、更高。

在过去的一个月里,新的限时内容让 Now 保持相关性并鼓励更多玩家加入,诸如暗黑破坏神周末和当前正在进行的粉红火龙狩猎等活动让游戏玩家有理由玩 Now,好吧,就是现在。

根据 DianDian 的数据,《皮克敏布鲁姆》自 2021 年以来已累计获得 2300 万美元收入,而《怪物猎人:现在》在首月就已获得 3144 万美元的巨额收入。当月,这款最新的 AR 热门游戏的下载量已达 678 万次。

这些数字不仅超越了《Pikmin Bloom》,还超越了《Peridot》和《Ingress》,使《Monster Hunter Now》成为 Niantic 的第二大游戏。超过 60% 的收入来自日本市场——《Monster Hunter》系列在那里特别受欢迎(事实上,这是 Capcom 的第二大市场)。有趣的是,香港迄今为止占收入的 10.68%,但下载量仅占 2.23%,而美国的下载量最高,为 20.16%,但仅占游戏收入的 8.1%。

制作下一款 Pokémon Go 的尝试并没有像《侏罗纪世界:活着》、《哈利波特:巫师联盟》或《橄榄石》那样顺利,但一个月后,可以肯定地说,《怪物猎人 Now》是 Niantic 一直努力追求的成功。随着 Capcom 股价上涨,Now 的成功证实了这家日本开发商应该更早进军移动领域。

Niantic 和 Capcom 均位列我们的 50 强手机游戏制造商名单中。

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